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¿De qué depende el tamaño de una iteración? El argumento de iteraciones cortas aboga por una mayor interacción con el usuario. Si tienes usuarios y quieres retroalimentación haz tus iteraciones tan cortas como sea posible. En iteraciones cortas también logras que los programadores "escondan su código hasta que esté perfecto", sino que responda de forma sencilla y concreta a los requerimientos que se están trabajando.

Palabras clave: agilidad, iteracion

Enviado por Pablo Azero @ agiles | 1 Comentario (s)

User Story Estimation Techniques, es una lista de consejos utiles cuando se tiene que estimar user stories. Se daran cuenta que desde poner dulces en una reunion hasta el clasico juego de piedra-papel-tijera son utiles a la hora de estimar user stories. Para quienes gustan de las cosas simples, de seguro les interesara...

Palabras clave: agile Development, consejos, simple, stories, tips, user story

Enviado por Ariel Alcocer @ agiles | 0 Comentario (s)

Ágiles 2008 es un evento que reunirá a los ágiles de latinoamérica (cono sur probablemente) en Buenos Aires del 20 al 23 de octubre del presente año. Un miembro de la comunidad ágil boliviana es parte del comité organizador: Israel Antezana (Isra, esto es para hacerte famoso ...), lo que nos llena de orgullo. Vamos a ver si tenemos la oportunidad de ir ...

Enviado por Pablo Azero @ agiles | 16 Comentario (s)

Ya que estamos ... lo ágil está lejos de estar bien definido. Lo ágil parece aplicarse a lo administrativo tanto como a lo técnico. Entonces parece lo mismo dictar reglas para que grupos de trabajo se reunan frecuentemente para compartir sus problemas, argumentando seguir políticas de agilidad, que ir adquiriendo prácticas técnicas como refactorización o programación guiada por tests. Por supuesto que lo último es un poco más complicado y requiere de experiencia y coraje. Pese a todo, hay algunos elementos esenciales detrás de la agilidad que se pueden ver en lo administrativo y lo técnico. Kelly Waters ha resumido 10 principios de agilidad para el desarrollo de software. Conviene echarle una mirada ...

Palabras clave: Agile Development, agilidad, principios

Enviado por Pablo Azero @ agiles | 12 Comentario (s)

Entre las cosas que nos hacen infelices estan nuestros propios demonios convertidos a veces en montones de lineas de código pseudo orientadas a objetos con un 'buen' diseño... que es lo que pasa?, por que tengo que escribir tantos 'System.out.println... ' en mi codigo para saber que esta pasando por debajo?... a veces pensamos que la vida debería ser mas facil... Todos queremos aprender de las cosas buenas: las nuevas tecnicas, nuevos lenguajes... aprendamos a mirar un poco mas reflexivamente nuestro trabajo, seamos mas concientes de las cosas que sabemos hacer bien... y mucho mas concientes de las cosas que suelen probocarnos malestar. Un antipatrón (Antipattern) es basicamente una idea que parece brillante pero a la hora de ponerla en marcha se convierte en un dolor de muelas... hay catálogos y buenos recursos en la red... incluso encontre antipatrones de unit tests... espero nos sirvan.

Palabras clave: anti patrones, programacion, tao, test

Enviado por Raul Garvizu @ agiles | 1 Comentario (s)